Esto dice la Casa Blanca sobre la salud mental del presidente

Esto dice la Casa Blanca sobre la salud mental del presidente


 La salud mental de presidente Donald Trump ha sido cuestionada en varios momentos, incluso por expertos de psiquiatría, quienes a principios de 2017 hicieron pública una carta para externar su posición de “preocupación”.

En una conferencia de prensa, la vocera de la Casa Blanca, Sarah Sanders, fue cuestionada sobre el tema, sobre todo a raíz de la confrontación del mandatario republicano con el líder de Corea del Norte, Kim Jong-un, sobre “el tamaño del botón nuclear” de cada cual.

“El presidente y el pueblo de este país deberían preocuparse por la capacidad mental del líder de Corea del Norte”, dijo Sanders a pregunta expresa. “Ha hecho repetidas amenazas. Ha probado misiles una y otra vez durante años”.

Otro periodista preguntó si era prudente que Trump se burlara de Jong-un sobre el tamaño de su botón nuclear o si era tan inestable.

“Acabas de decir que la gente debería cuestionar la aptitud mental de Kim Jong-un”, dijo el reportero. “Entonces, ¿no es peligroso para el presidente burlarse de él en Twitter?”

Sanders dijo que no creía que el presidente Trump se burlara de homólogo.

“No creo que se burle de defender a la gente de este país”, dijo Sanders.

El asunto se empata con las revelación del portal Politico sobre que una docena de miembros del Congreso de Estados Unidos se reunió el pasado diciembre con un reputado psiquiatra con el propósito de dilucidar si el presidente Trump está capacitado para ejercer su cargo.

Los encuentros, en el que estuvo un republicano, fueron el 5 y 6 de diciembre en Washington, con el profesor de psiquiatría de la Universidad de Yale Bandy X. Lee.

La elección de Lee no fue en ningún caso casual puesto que entre sus trabajos destaca el haber editado la publicación “The Dangerous Case of Donald Trump” (“El Peligroso Caso de Donald Trump”), una colección de testimonios en la que una veintena de expertos en psiquiatría abordaban la salud mental del presidente.



Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: https://www.msn.com

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 ELIMINA LA GASTRITIS DEFINITIVAMENTE



Actualmente, existe un Remedio Natural y económico para eliminar definitivamente los problemas causados por la gastritis, esos dolores intensos, la pesades, llenura, ganas de trasbocar; son causados por una peligrosa bacteria llamada Helicobacter pylori es un tipo de bacteria que causa infecciones en el estómago. Se encuentra, aproximadamente, en dos tercios de la población mundial. Es posible que se transmita por agua y alimentos contaminados, pero los investigadores no están seguros. Puede causar Ulceras pepticas, gastritis y Cáncer de estómago.

El  (H. pylori) 

Indicaciones para Eliminar la Gastritis y la bacteria:

1. Consigue Hojas de Anón (un promedio de 10 unidades).
2. Llena una jarra de agua (Aproximadamente 4 basos de Agua).
3. Calentar hasta hervir, luego dejar reposar y refrigerar.
4. Ingerir 2 veces al Día (una en la mañana antes del desayuno, y otra en la noche antes de irnos a dormir).

Con estas indicaciones podrás liberarte de esta terrible enfermedad que afecta miles de personas. No se te olvide compartir o darle me gusta.

Beneficios del Anón

Para el reumatismo: Es recomendado desde la antigüedad realizar un vino con las frutas y aplicarlo tópicamente a manera de cataplasmas, esto con el fin de combatir los dolores producidos por las contusiones o el reumatismo.
A nivel digestivo: El consumo casual de la fruta es utilizado en casos de anemia, desnutrición y flaqueza. Tanto las semillas secas reducidas a polvo como la infusión de las semillas y las hojas se pueden utilizar como un enérgico purgante.

Para el cabello: Para controlar la caspa y erradicarla por completo es posible macerar las semillas del anón en aguardiente o alcohol y aplicarlo como loción capilar.

Beneficios a nivel reumatológico, digestivo y dermatológico.


Contraindicaciones

La raíz posee cualidades de potente laxante, por lo cual es recomienda evitar en lo posible su uso, puesto que puede ocasionar problemas y trastornos digestivos importantes.






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'Los seres humanos podríamos ser atacados por virus informáticos'



El Internet de las Cosas podría crear una brecha entre la seguridad y la privacidad de las personas



En el 30 aniversario de la empresa de ciberseguridad que creó el primer antivirus del mundo en 1987, G Data Sofware, el Security Evangelist de la compañía, Eddy Willems, mostró en el laboratorio de la empresa la cantidad ingente de muestras de malware que llegaban a sus paneles en tiempo real.

Sólo en móviles, el número supera las 6.100 al día. Sin embargo, aunque pocos, todavía hay usuarios que todavía no tienen instalado un antivirus en todos sus dispositivos.

Estos internautas, según cuenta Willems a EL MUNDO, serán víctimas de adwares que "bombardean con anuncios, modifican la configuración de nuestro navegador, cambian la página de inicio y, en ocasiones, también nos roban nuestros datos personales".

Sin embargo, mucho más peligrosos son los troyanos bancarios, cuyos efectos se reflejan directamente en el bolsillo del usuario o los ramsomwares, capaces de chantajear a sus víctimas.

Tampoco hay que olvidar a los exploits, que son "programas maliciosos que aprovechan vulnerabilidades no parcheadas en los programas que tenemos instalados en nuestro ordenador", explica Willems.

Ciberataques contra la vida humana

Empresas como Google, Tesla, General Motors y Volkswagen trabajan en coches autónomos. Pero no son los únicos vehículos sin conductor que recorren el mundo.

Los drones lo hacen con todo tipo de cometidos, incluso para salvar vidas. Y aunque estas tecnologías vienen a nosotros para hacernos la vida más fácil, los peligros no se hacen esperar. Ya se ha demostrado que los vehículos conectados son hackeables.

Es habitual que en la tecnología ocurran estas cosas. Se inventa un servicio y no se piensa que pueda hacerse un mal uso con él, así que no se protege. Eso es lo que ocurrió con Internet según uno de sus creadores, Leonard Kleinrock. Ahora, parece que está ocurriendo lo mismo con el incipiente IoT (Internet de las Cosas).

Aunque las empresas de ciberseguridad ya trabajan en ello. "Las industrias relacionadas con el IoT no pueden cometer el error de minusvalorar el papel de la seguridad, o de no conceder a la seguridad su verdadera dimensión". Esta advertencia de Willems no es infundada, IDC dice que para el año 2020 la cifra de objetos conectados podría superar los 210.000 millones.

No tardaremos mucho en dejar de pensar en ciencia ficción cuando hablemos de hogares inteligentes, los podremos ver por todas partes, por lo que "el riesgo de que puedan ser infectados o manipulados será exponencialmente mucho mayor que el de nuestros ordenadores personales", explica.
De hecho, en el futuro, Internet podría ser omnipresente, Kleinrock vaticinaba hace unos meses que será un sistema nervioso mundial, en el que el hardware será tan pequeño que podría ser implantado hasta en nuestras uñas. Willems lo ratifica.

"Sin duda avanzamos hacie ese Internet omnipresente, tanto que por supuesto no es descabellado afirmar que los seres humanos seremos atacados por virus informáticos", sentencia.

Para este experto, un mundo en el que todo está conectado a Internet (y tiene nuestros datos personales, incluso los de nuestra tarjeta de crédito) podría acarrear daños físicos a las personas como consecuencia de un ciberataque.

"¿Qué sucede si tu coche es hackeado mientras conduces? ¿O si la administración de tu tratamiento médico es controlada remotamente por los ciberdelincuentes?", se pregunta.

Hacer seguro el Internet de las Cosas

"Lo que necesitamos son implementaciones que cumplan con rigurosos y elevados estándares de seguridad.

Tiene que ser una parte esencial de cualquier dispositivo que sea capaz de conectarse a Internet y comunicarse con otros dispositivos.

Los antivirus siempre podrán sellar las brechas de seguridad, pero lo ideal es que estas brechas sean lo más pequeñas posibles, que sean difíciles de encontrar y que, una vez descubiertas, dejen pocas opciones a los cibercriminales.

Es el único camino posible para el Internet de las Cosas", sentencia Willems. "El IoT es un terreno demasiado vasto y no es sencillo encontrar un equilibrio entre seguridad y privacidad.

Un primer paso podría ser la creación de una organización que estableciera unas líneas maestras que afectaran a las diferentes industrias relacionadas con el IoT, que pudiera controlar o monitorizar las principales cuestiones de la seguridad en función de esas directrices".

Esto es lo que se intenta llevar a cabo desde la OTA (Online Trust Alliance), que se encuentra trabajando en un borrador que pretende establecer unas guías para fabricantes y desarrolladores que ayuden a reducir la superficie de exposición a ataques, minimizar vulnerabilidades y obligar a la adopción de responsabilidades reales cuando se habla de privacidad de datos.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: elmundo.es


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Cómo convertir un avión de papel en un dron por menos de 45 euros




Un dispositivo acoplable permite manejar los avioncitos con un 'smartphone' para hacerlos volar hasta 50 metros de distancia.




Sirven para atinar en el cogote de un profesor mientras escribe en la pizarra, para mandar mensajes confidenciales a un compañero o, simplemente, para matar el tiempo. Basta un simple folio, conocimientos de papiroflexia a nivel usuario y cierta pericia para lanzarlos con tino. Antes de que los drones llenasen los catálogos de juguetes y gadgets, los aviones de papel suplían a su manera el sueño de pilotar una nave aérea. Ahora, un pequeño dispositivo de menos de 45 euros los convierte en un dron manejable con el smartphone.



El gadget se denomina PowerUp 3.0, pesa 9 gramos y se acopla a aviones de papel que sigan un determinado patrón; en la web del fabricante pueden descargarse los dos modelos para imprimir: invader y nakamura. Dispone de una parte que se coloca en la punta del avión, en la que va instalada la antena, unida a través de un listón de plástico a otra trasera, donde se ubican la hélice y timón.


Según presume la empresa, permite que el avión alcance 50 metros de distancia a un máximo de 18 kilómetros por hora y logre de cinco a diez minutos de autonomía gracias a una batería de 75 mAh. Como es habitual en los drones pequeños, se maneja a través de una conexión Bluetooth del teléfono inteligente y se recarga a través de USB. Está indicado para mayores de 14 años. Para los niños, la misma empresa produce otro kit de vuelo para aviones de papel, PowerUp 2.0, pero no admite el control remoto.

El dispositivo está optimizado para Android 4.3 o 4.4 —esta es la lista completa de móviles compatibles— y se recomienda que cuenten con giroscopio. En el caso de los iPhones, su uso es óptimo con cualquiera a partir del modelo 4s, pero ninguno de los iPads resulta ideal para manejarlos. Con independencia de la tecnología, en los comentarios de los usuarios se menciona que resulta esencial plegar correctamente el papel para que el avión planee bien.
De papel, pero dron.



La ley española establece que cualquier dron es una aeronave independientemente de su tamaño, para qué se use y de qué materiales están hechos: es una areonave "cualquier máquina pilotada por control remoto que pueda sustentarse en la atmósfera por reacciones del aire que no sean las reacciones del mismo contra la superficie de la tierra". Por tanto, el PowerUp es un dron y, en consecuencia, no se puede hacer volar sobre zonas urbanas, ni sobre aglomeraciones de personas —como las playas—, en instalaciones aéreas, de noche, ni en zonas donde se practique el parapente o paracaidismo.

El 'gadget' permite que el avión de papel alcance 50 metros de distancia a un máximo de 18 km/h.




En Estados Unidos no está permitido el uso comercial de drones con fines profesionales o beneficios económicos: solo se autoriza utilizarlos para servicios públicos y con la venia de la Administración Federal de Aviación (FAA en inglés), aunque puede en determinadas ocasiones puede conceder autorizaciones específicas y exenciones a la norma. Un abogado y promotor del uso de estos aparatos ha consultado a la FAA si el PowerUp es un dron,  según refiere la revista Popular Science, y ha obtenido por respuesta que, en efecto, lo es. Los trabajos aéreos en España precisan una habilitación de la Agencia Estatal de Seguridad Aérea, presentando una declaración responsable.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://tecnologia.elpais.com




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Jennifer López recurre a la tecnología para vestirse

Telemundo.com
SEPTIEMBRE 2, 2015 / 9:45 AM EDT

La diva del Bronx Jennifer Lopez, ha digitalizado su closet poniendo un código de barras en cada prenda para saber cuándo ha llevado cada uno de sus modelitos y así evitar ponerse la misma ropa en varias ocasiones.

“Tenía un pie elevado en una reunión y alguien vio que tenía un código de barras en la suela del zapato, y le preguntó si era prestado. Jennifer se rio y dijo que no, que simplemente tenía su propio sistema de código de barras para saber digitalmente lo que se ha puesto y cuándo, para no repetir ropa”, cuenta una fuente en el “New York Daily News”.

Su base de datos tiene un dibujo de la ropa y los zapatos, así como información sobre tamaño, color y datos sobre cuándo ha sido vista llevándola. Asimismo, Jennifer puede saber a través de esa fuente de información, la localización de todas sus prendas, para saber si se encuentran en su casa de Nueva York o en la de Los Ángeles.

En la lujosa vida de  la diva del bronx, para que todo este sistema funcione, Jennifer tiene contratada a una persona que cuida de su armario a tiempo completo.

“Tiene a alguien a jornada completa encargada solamente de su ropa. Se toma la moda muy en serio. No quiere ser pillada accidentalmente vistiendo lo mismo dos veces. Cuando decide llevar algo más de una vez es con alguna intención concreta”, dijo la fuente.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: telemundo.com



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Cinco trucos para darle más velocidad a tu Wifi




El canal de Youtube, Vox, compartió cinco efectivos consejos que ayudarán a tener una mejor recepción de Wifi desde un dispositivo:




1.  Para optimizar la conexión se debe poner el router en un lugar céntrico de la casa u oficina, de esa manera se tendrá mayor cobertura.

2. Ubicarlo en altura o a medio metro del suelo para que la señal vaya horizontalmente y no hacia el abajo.

3. Evitar poner el router cerca de otros aparatos electrónicos para evitar la interferencia.

4. Normalmente los dispositivos tienen dos antenas, así que una debe estar en posición vertical y la otra en posición horizontal para una mejor cobertura.

5. Se recomienda proteger la red con una contraseña WPA.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://www.24horas.cl



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Desarrollan drones con tecnología propia para monitorear incendios y campos



Se trata de un trabajo de investigadores de la Universidad Nacional de Córdoba. Buscan dar soluciones concretas a siniestros y facilitar tareas de fertilización y fumigación.



En la provincia de Córdoba, investigadores que pertenecen al Grupo de Sistemas de Tiempo Real del departamento de Telecomunicaciones de la Universidad Nacional de Río Cuarto (GSTR-UNRC) de la Universidad Nacional de Río Cuarto (UNRC), desarrollan Vehículos Aéreos No Tripulados (VANT) con tecnología propia que son utilizados para dar soluciones concretas como el monitoreo de incendios forestales o facilitar las tareas de fertilización y fumigación a los agricultores.

GSTR-UNRC reúne a una veintena de docentes, investigadores, becarios y estudiantes de distintas carreras de ese centro de estudio, y desde hace dos años integran sus desarrollos utilizando los vehículos no tripulados como plataforma.
Además, el grupo de investigadores coordina con distintos organismos oficiales como el Instituto Nacional de Tecnología Agropecuaria (INTA), gobiernos locales o la Fuerza Aérea Argentina, el desarrollo de drones que presten soluciones tecnológicas a distintas necesidades.

El ingeniero en telecomunicaciones, Pablo Solivellas, de 33 años, comentó respecto al trabajo que se viene realizando que "cuando empezamos en el mundo de los VANTs todavía no tenían en auge que hoy tienen en nuestro país gracias al abaratamiento de los modelos comerciales; nosotros nos metimos porque es una tecnología que integra sistemas inalámbricos, de telecomunicaciones, embebidos, y protocolos que engloban muchas de las cosas que estudiamos en la universidad".



"Una de las cosas que nos propusimos desde el GSTR-UNRC fue poder colaborar en la búsqueda de soluciones a problemas concretos, y en ese camino interactuamos con la Secretaría de Ciencia y Tecnología del gobierno cordobés para diseñar un VANT que le permita a los municipios del interior provincial hacer un monitoreo sobre incendios forestales", aseveró.

En ese sentido añadió que "también trabajamos junto al INTA y a investigadores de la Facultad de Agronomía de la UNRC en el desarrollo de un VANT que facilite la agricultura de precisión, permitiéndole a los productores tener datos detallados de sus campos para saber cuanto y dónde deben fumigar o fertilizar, para que ahorren tiempo y dinero".

Darío Díaz, un ingeniero en telecomunicaciones de 32 años que también integra el GSTR-UNRC, contó a Télam que "para los apasionados de estas cosas, la utilización de VANTs es un recurso que nos permite jugar con la tecnología y descubrir nuevas posibilidades".

"Nuestro próximo paso es muy probable que vaya en el camino tendiente a aumentar la autonomía, y complejizar el modelo integrando nuevos sensores y cámaras de mayor definición", agregó.

Hernán Ponso, un ingeniero en telecomunicaciones de 31 años que también integra el GSTR-UNRC, dijo a Télam que "la tecnología de los VANTs se ha abaratado muchísimo en los últimos años, permitiendo que se vayan planteando nuevas aplicaciones que van más allá de la adquisición de imágenes; va a pasar como con las computadoras domésticas, que al principio nadie sabía para qué usarlas", apuntó.

El especialista señaló que "es probable que la parte más compleja de estos desarrollos sea el trabajo fino de configuración de detalles, porque a veces por un olvido mínimo el drone pierde estabilidad y terminamos juntando las piezas".

"El desarrollo de esta tecnología también debería ser una oportunidad de crecimiento económico para el país; hoy para construir un VANT hay que importar las baterías desde China o Estados Unidos, cuando esos proveedores extraen el material de una de las principales reservas de litio del mundo que está en el norte de nuestro país, y la verdad que hoy Argentina cuenta con la capacidad industrial necesaria para hacer esas baterías acá", finalizó.


Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
fuente: http://www.d24ar.com




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Método permite detectar cáncer de útero en tiempo real y sin médicos



Un dispositivo móvil de bajo costo, integrado a un teléfono y desarrollado por una empresa israelí, utiliza distintos espectros de luz para iluminar el cuello del útero y analizar tejido enfermo en pacientes en zonas remotas de África y América Latina.



Una pequeña empresa israelí empezó a comercializar en Europa y Kenia un innovador colposcopio móvil, un pequeño dispositivo de bajo costo adosado a un teléfono, para ayudar a combatir el cáncer de cuello uterino en zonas rurales sin médicos.

En lugares como la selva es muy difícil transportar grandes equipos de diagnóstico o control de este tipo de tumor, que por otra parte es fácil de prevenir con controles rutinarios de la paciente, explicó a Efe el ingeniero Amit Safir, uno de los responsables de la empresa MobileODT, con sede en Tel Aviv.

Esta tecnología fotónica ayudará a diagnosticar con enorme precisión en tiempo real, incluso sin presencia de médicos, en lugares remotos, un tipo de cáncer que cuesta la vida a unas 270.000 mujeres al año, el 85 por ciento en países en desarrollo.

El ingeniero recordó que la tecnología fotónica utiliza distintos espectros de luz para iluminar el cuello del útero y obtener un análisis del tejido, que permite conocer "in situ" qué zonas tienen lesiones y su gravedad.

Las imágenes obtenidas se envían por teléfono móvil a un servidor en "la nube" en donde se realizarían los procesos de análisis, según Safir, quien prevé que su empresa tenga lista esta tecnología a finales de 2017.

El cáncer de cuello de útero suele ser causado por el virus del papiloma humano y con frecuencia se transmite sexualmente; de ahí, la importancia del diagnóstico rápido de la enfermedad en comunidades de zonas remotas para evitar su propagación.

Por el momento, el colposcopio móvil de bajo costo se dirige preferentemente al mercado de Kenia, aunque también ha empezado a venderse en España, Francia y Alemania, para ser utilizado en zonas rurales.

En América Latina no se comercializa aún aunque se está utilizando en pruebas piloto en México, Guatemala, Nicaragua y Perú.

El colposcopio móvil también podría ayudar a diagnosticar en zonas remotas cáncer de piel y oral, y además servir para la detección de criminales, como los autores de violaciones sexuales.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://www.martinoticias.com



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9 tecnologías reales de la NASA que veremos en la película 'Marte'


Aunque la nueva película de Matt Damon ocurre 20 años en el futuro, la NASA está desarrollando ya muchas de las tecnologías que aparecen en ella. Descúbrelas.

'Marte (The Martian)' es un filme basado en la novela 'El marciano' de Andy Weir. Se estrenará en los cines españoles el 16 de octubre de este año.

Es muy frecuente encontrarnos en las películas de ciencia ficción tecnologías e inventos que no existen en la actualidad (y que solo el tiempo dirá si llegan a ser reales). No obstante, también hay casos en los que sí se muestran maquinaria y técnicas ya utilizadas o que están en desarrollo. Uno de estos casos es el de la película 'Marte (The Martian)', la cinta basada en la novela de Andy Weir 'El marciano' que se estrenará el 16 de octubre en España.

La NASA ha desvelado en su página web oficial nueve tecnologías que se verán en este largometraje protagonizado por Matt Damon. "Aunque la acción tiene lugar 20 años en el futuro, la NASA está desarrollando ya muchas de las tecnologías que aparecen en la película", afirman.



Módulo habitacional:
El protagonista, Mark Watney, pasa gran parte de su tiempo en el módulo habitacional –el Hab–. Cuando los futuros astronautas aterricen en Marte, necesitarán un hogar de este estilo para vivir.

En el Johnson Space Center de la NASA, la tripulación entrena para misiones de larga duración en el Human Exploration Research Analog (HERA). HERA es un ambiente autónomo que simula un hábitat en el espacio sideral. Este, que cuenta con dos plantas, tiene alojamientos, espacios para trabajar, un módulo de higiene y una esclusa de aire simulada. En este hábitat, los sujetos trabajan y conviven durante catorce días (se espera que pronto el periodo se amplíe a 60 días) simulando misiones futuras en un ambiente solitario. Los astronautas ya han usado estas instalaciones para simular misiones de la Estación Espacial Internacional (EEI). Unas actividades que ayudan a la NASA a ver cómo gestionar las operaciones en el espacio. 



Producción de alimentos:
En la actualidad, los astronautas de la EEI tienen comida de sobra para alimentarse gracias a los cargamentos que les llegan. Sin embargo, en Marte será imposible reabastecer desde la Tierra, pues incluso con un envío exprés tardaría nueve meses en llegar. Para sobrevivir en el planeta rojo, se necesitará una fuente continua de alimentos. Habrá que cultivar.

Mark Watney convierte su Hab en un huerto, con la patata como su alimento básico. En la órbita baja terrestre, hoy en día la lechuga es el cultivo más abundante. En la EEI tienen un sistema de producción de alimentos frescos llamado Veggie. Este, utilizando luces azules, rojas y verdes, ayuda a las plantas a crecer para ser luego recolectadas. La NASA está trabajando para aumentar la cantidad y tipo de cultivos para cubrir las necesidades nutricionales de los astronautas que viajen a Marte.

Es muy frecuente encontrarnos en las películas de ciencia ficción tecnologías e inventos que no existen en la actualidad (y que solo el tiempo dirá si llegan a ser reales). No obstante, también hay casos en los que sí se muestran maquinaria y técnicas ya utilizadas o que están en desarrollo. Uno de estos casos es el de la película 'Marte (The Martian)', la cinta basada en la novela de Andy Weir 'El marciano' que se estrenará el 16 de octubre en España.

La NASA ha desvelado en su página web oficial nueve tecnologías que se verán en este largometraje protagonizado por Matt Damon. "Aunque la acción tiene lugar 20 años en el futuro, la NASA está desarrollando ya muchas de las tecnologías que aparecen en la película", afirman.

Recuperación de agua:
En Marte, hay que crearse su propia reserva de agua. En la Estación Espacial Internacional, los astronautas no malgastan ni una gota de su sudor, lágrimas e incluso orina. Tienen un sistema que recoge y recicla el agua y otro que se encarga de filtrarla para poder consumirla.

En la película, Watney necesitará de todo su ingenio para mantenerse hidratado en Marte.

Generación de oxígeno:
En Marte, Watney tiene que llevar siempre su reserva de oxígeno cuando sale fuera. Pero primero tiene que crearlo. Para ello utiliza un sistema que genera oxígeno usando el dióxido de carbono del generador de combustible del módulo de ascenso de Marte (MAV).

En la EEI, los astronautas tienen un sistema de generación de oxígeno, que reprocesa la atmósfera de la nave espacial para ofrecer aire respirable de forma constante. El oxígeno se produce a través de electrólisis, un proceso que divide moléculas de agua en átomos de oxígeno e hidrógeno.
Traje espacial para Marte

Mark Watney necesita para trabajar por Marte un traje que sea flexible, cómodo y fiable. La NASA está trabajando en la actualidad en un traje para usar en Marte. Los ingenieros están teniendo en cuenta todo tipo de situaciones, desde recorrer la superficie marciana a recolectar muestras de rocas.

Uno de los retos de Marte es combatir el polvo. La tierra roja podría afectar a los astronautas y los sistemas si después de pasear por la superficie se cuela dentro de las instalaciones.




Rover:
Los astronautas que vayan a Marte deberán utilizar vehículos sólidos, fiables y versátiles para recorrer distancias largas por su superficie.

En el filme 'Marte', Watney utiliza su vehículo para desplazarse e incluso se ve obligado a modificarlo para sobrevivir.

Actualmente, la NASA está trabajando en el Vehículo de Exploración Espacial Multimisión (MMSEV). Su tecnología se ha desarrollado para ser lo suficientemente versátil para apoyar misiones en Marte, en sus lunas, en asteroides y otras futuras.



Propulsión iónica:
La tripulación de la misión Ares 3, de 'Marte', vive en la nave Hermes durante meses. Para recorrer el espacio, utilizan propulsión iónica.

Esta tecnología ha permitido a la nave Dawn de la NASA minimizar el consumo de combustible y realizar algunas maniobras disparatadas.

Mientras la nave está visitando los asteroides Vesta y Ceres, la NASA está desarrollando la próxima generación de propulsión iónica para misiones futuras.


Baterías RTG:
Desde hace cuarenta años, los generadores termoeléctricos de radioisótopos (RTG) han sido utilizados por la NASA para proporcionar energía eléctrica a más de veinte misiones espaciales, incluidas las misiones Apolo a la Luna. El Curiosity, por ejemplo, usa un RTG actualizado de nueva generación, el cual genera 110 vatios de potencia.

Los RTG son baterías espaciales que convierten el calor de la desintegración radioactiva del plutonio-238 en energía.





 
Por: Carlos Alberto Mosquera
Fuente: http://noticias.lainformacion.com



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El parque de atracciones del futuro es virtual






The Void plantea revolucionar el entretenimiento fundiendo lo digital y lo físico en 300 atracciones por todo el mundo

Comienza con una caja, que gira sin esfuerzo en los dedos de trilero, de mago, de alquimista de Curtis Hickman (Logan, Estados Unidos, 1981). "Este truco me lo enseñó un compañero checo y me inspiró para concebir The Void". Hickman levanta la tapa y vemos que dentro hay otra caja cuadrada más pequeña. La saca y, sin trampa ni cartón, mete la caja más grande en el interior de la más pequeña y la cierra haciendo volar por los aires (aparentemente) las leyes de la física. Hay un truco, es evidente. Como buen mago, Hickman no cuenta cuál es. La idea básica está clara, de todas formas: ¿cómo engañar a los sentidos para que un espacio reducido parezca más grande?

Esa es la idea seminal de The Void, el primer parque de atracciones de realidad virtual y el entretenimiento del futuro, según pretenden sus creadores: Hickman, asistente de magos como David Copperfield, y Kent Bretschneider (Fredericton, Canadá, 1967), tecnólogo que hizo fortuna en el campo de la ciberseguridad y los videojuegos y CEO del proyecto. Se trata de 300 parques temáticos instalados en todo el mundo durante los próximos cuatro o cinco años. El primero abrirá sus puertas el 25 de junio de 2016 en Houston, sede del proyecto. Y, según anunciaron en la pasada edición del Gamelab —evento que reúne a las mayores estrellas del sector de los videojuegos y el ocio digital en Barcelona— España también está en la lista.

¿Y qué se encontrarán sus primeros visitantes? Un casco, un chaleco, unos guantes, tomarán un arma y comenzarán a vivir una aventura de una media hora en otro mundo por un precio que oscilará entre los 29 y 39 dólares (26 y 36 euros).

"Teníamos que saltar 20 o 30 años en el futuro más allá del estado tecnológico actual de la realidad virtual. Hacerla física, no una mera pantalla de 360 grados que sigue dejándote en el sofá. En casa es muy difícil crear esto, pero en un entorno controlado es posible". El recinto en el que se jugará a The Void, sea para vivir una aventura en una tierra fantástica al estilo de El señor de los anillos o un combate espacial remedo de Star Wars, es siempre el mismo. Un espacio de 18 por 18 metros que los jugadores recorren con sus cascos de realidad virtual.

La idea funciona porque el mundo que se replica en el visor se superpone al milímetro, como un adhesivo digital, al mundo real, con la ventaja de que se puede engañar al espacio. "Desde fuera, haremos que la gente camine en círculos. Pero ellos no lo percibirán así porque jugaremos con su percepción, alterando el entorno virtual para que parezca que avanzan a otros lugares", afirma Hickman. Lo explica con un ejemplo muy sencillo: subir un ascensor. "No necesitamos que te muevas. Tú puedes estar quieto en un sitio que, si te damos una vibración y la percepción visual de que está en una plataforma que se eleva, te lo creerás".


http://supermercadosuperior.com/


Resolver el problema del espacio es solo uno de la lista de piruetas tecnológicas necesarias para hacer posible el parque temático. La combinación de tres dispositivos son las que cargarán todo el peso de la responsabilidad de que la experiencia en The Void merezca o no la pena. Por un lado está el visor: al igual que el Oculus o el Morpheus es el encargado de proyectar, en 360 grados y 3D, el mundo virtual. El que usarán en The Void combinará tecnología OLED para alcanzar resoluciones de 1080p en cada ojo, a más de 100 imágenes por segundo y puntos cuánticos (nanocristales que permiten tamizar luz con enorme precisión a una escala minúscula) para que la resolución percibida se doble. Después, el chaleco, una wearable coordinada con el juego para que si se recibe un balazo se perciba la sensación del impacto en el punto exacto. Y por último los guantes hápticos, dotados de sensores de vibración que trasladan la sensación de tacto a lo virtual.

Pero The Void no se pone límites de ser un mero parque de atracciones cuyas experiencias se repitan una y otra vez. Quiere ser también laboratorio de experimentación audiovisual. Durante su conferencia en Gamelab, Bretschneider alentó a los diseñadores de videojuegos españoles que copaban la sala a que se subieran al carro de su proyecto. "Vamos a poner a disposición de creadores indies herramientas de desarrollo para que puedan diseñar experiencias innovadoras". Además, el CEO de The Void asegura que "los actores más relevantes de la industria del entretenimiento" están a bordo, y que habrá anuncios en breve al respecto.

Esta nueva apuesta parece probar que la industria está dispuesta a quemar las naves por lo virtual a corto plazo. No solo para conquistar los salones de cada hogar, sino también para reinventar los lugares de ocio tradicionales. "En el fondo, no somos más que unos trekkies, unos fans de Star Wars y de toda la fantasía que quieren hacer realidad un sueño de todos: visitar nuevos mundos", resume Bretschneider.


Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://tecnologia.elpais.com




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Llegó a Colombia una tecnología para que dejes de usar gafas



La Clínica Visual y Auditiva del Instituto Para Niños ciegos y sordos del Valle del Cauca lanzó el programa Kamra, un dispositivo que se incrusta en el ojo para la recuperación definitiva de la visión cercana e intermedia e ideal en el manejo de la presbicia, convirtiéndose así en la primera institución en el sur occidente Colombiano en aplicar esta tecnología de vanguardia.

La Clínica ya llevó a cabo la operación exitosa a 10 pacientes con diagnóstico de presbicia.

Las operaciones estuvieron a cargo del doctor Luis Guillermo Páparo, oftalmólogo especialista en cirugía de córnea. Tras el procedimiento, los pacientes iniciaron una nueva etapa en sus vidas suprimiendo la utilización de las gafas para realizar actividades cotidianas de lectura cercana.
 
Para el lanzamiento del programa Kamra, ideal para pacientes después de los 40 años, la Clínica Visual y Auditiva del Instituto Para Niños ciego y sordo del Valle del Cauca, adquirió un equipo de última tecnología y avanzó en el proceso de capacitar a sus especialistas.
 
El implante Kamra es un mini-anillo circular y opaco, con una abertura pequeña (1.6 mm) en el centro que se implanta en un bolsillo y/o inserción que se hace con un láser  en la parte superior de la córnea y actúa al aumentar la capacidad  del ojo para enfocar la luz proveniente de un objeto cercano. Con un diseño avanzado y respaldado por una década de investigación y desarrollo, el implante amplia el  campo de visión de la córnea, concentrando la luz que entra en el ojo a través del centro del implante.

El propósito del Kamra es reducir la necesidad de usar gafas de cerca. No obstante se aclara  que habrá algunos casos en los que el paciente aún necesite sus lentes, especialmente  si trabaja con luz tenue, o realiza una tarea de cerca durante un periodo de tiempo prolongado o lee letra muy pequeña.
 
Otra de las ventajas del Kamra es que a lo largo de la superficie del implante hay 8.400 microaberturas de alta precisión, grabadas con láser, para ayudar a mantener la salud de la córnea.
 
Tras el procedimiento que dura aproximadamente 20 minutos, el beneficio para el paciente es inmediato, pues ya no dependerá de las gafas para la lectura cercana de un texto en un impreso, un mensaje de texto, la pantalla de su portátil, etiquetas de alimentos, etiquetas de precios, recibos y cientos de documentos e inscripciones más cuya lectura implicaba un grado de dificultad y muchas incomodidades.


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Reconocidas las ventajas del Kamra en la visión de cerca, la pregunta es ¿cambiará mi visión de lejos? De acuerdo con el doctor Páparo, a diferencia de la monovisión Lasik, lentes de contacto o implantes de lentes mulitifocales que pueden comprometer de modo importante la visión de lejos, el implante Kamra recupera la visión de cerca al mismo tiempo que conserva la visión de lejos.
 
De acuerdo con el especialista, el implante Kamra representa un gran avance en la calidad de vida de los pacientes quiénes tras someterse al procedimiento, pueden volver a sus actividades normales dentro de las siguientes 24 horas.
 
El implante Kamra puede presentar efectos secundarios como por ejemplo problemas de la superficie ocular, deslumbramiento y alteraciones de la visión nocturna, lo cuales están dentro de lo previsto y se trata de los mismos problemas que podría experimentar con otros implantes como e Lasik o PRK. Con el tiempo, es de esperar que estos problemas desaparezcan o disminuyan.


RECOMENDACIONES

- Evitar utilizar las gafas para ver de cerca. Cuanto más utilice las gafas para trabajar de cerca, más tiempo le llevara entrenar su cerebro para usar el implante Kamra.

- Practicar la lectura sin gafas y hacer los ejercicios leyendo materiales impresos en un tamaño de letra mayor e ir avanzando hacia tipos más destacados.

- Utilizar de manera constante las lágrimas artificiales para asegurar que la córnea permanezca sana.
 
Finalmente, los especialistas dicen que no existe ningún riesgo de perder la vista o quedar ciego con el procedimiento para implantar el Kamra. Durante los numerosos ensayos realizados para su utilización, ningún paciente presentó reacción adversa, ni tuvo situaciones de riesgo con su visión, Sin embargo, como con cualquier procedimiento quirúrgico, los resultados nunca pueden estar absolutamente garantizados.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://www.eluniversal.com.co



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Desarrollan tecnología para controlar robots con la mente



China.- Un equipo de investigadores ha desarrollado una tecnología que permite controlar mentalmente los movimientos de los autómatas. Este avance técnico también podría proporcionar nuevos tipos de electrodomésticos.

La academia militar china de Zhengzhou está entrenando a sus estudiantes en la utilización de un casco especial con auriculares que detecta e interpreta la actividad cerebral del usuario, lo que permite controlar robots con la mente, según informa el diario Daily Mail.

La tecnología utiliza un interfaz cerebro-computadora conocido como electroencefalógrafo, que se sirve de electrodos incrustados en un casco para detectar pequeños cambios en la actividad eléctrica del cerebro.

Al capacitar un ordenador para reconocer patrones particulares que acompañan los comandos, como el giro a la izquierda o a la derecha, estos pueden ser transmitidos a continuación para controlar el robot.

En una demostración, los estudiantes usaron el dispositivo para hacer que los robots giraran en diferentes direcciones. A parte de eso, fueron capaces de hacerlos doblar la cabeza y recoger objetos.

Sin embargo, la tecnología es todavía bastante rudimentaria y requiere de una gran cantidad de concentración para hacer que los autómatas realicen incluso las tareas más sencillas.

A pesar de ser desarrollada en una academia militar, la tecnología, según investigadores, podría dar lugar a nuevos electrodomésticos que puedan ser controlados por la mente.


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Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://www.zocalo.com.mx



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Así suena el primer violín realizado con impresión 3D

 

El  músico Laurent Bernadac decidió realizar su propio instrumento según sus gustos y necesidades.

Sería un verdadero sueño que cada artista pudiese construir sus propias herramientas según las necesidades que posea. Esto logró cumplir Laurent Bernadac, violinista francés que realizó su primer violín con una impresora 3D.

El instrumento fue diseñado con lápiz y un papel desde hace tres años por el intérprete, el cual pretendía unir su pasión por la música con las nuevas tecnologías disponibles.

Un maravillosos resultado obtuvo con su innovadora idea llamada 3DVarius, inspirada en el modelo del Stradivarius, construido por Antonio Stradivari en 1653.

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El sonido es magnífico, ya que mezcla melodías que se diferencian de un violín convencional.

Revive cómo suena esta obra de arte:



Estos son sus bocetos previa construcción del 3DVarius y el paso a paso de su creación:




Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://www.24horas.cl


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Sonda Rosetta sobrevive al mayor acercamiento al Sol de un vehículo terrestre junto al cometa que orbita




Cuando el cometa 67P/ Churyumov-Gerasimenko alcanzó el martes el punto más cercano al Sol en su órbita –su perihelio- se encontraba a 186 millones de km de nuestra estrella y el módulo espacial Rosetta, que lleva más de un año detrás suyo, se convertía en el primer vehículo en la historia espacial humana que lograba presenciar y grabar las instancias de ese momento.

El cometa que tiene una órbita de 6,5 años alrededor del Sol, estuvo acompañado desde el vamos por Rosetta en su viaje de acercamiento al astro, en tanto desde el invierno pasado la sonda –después de 10 años viajando- orbita en su alrededor.

El centro de control de la misión Rosetta en Darmstadt (Alemania), estimó el pasaje del cometa a 186 millones de quilómetros del Sol, a una velocidad de 30 quilómetros por segundo, y a una distancia de 265 millones de quilómetros de la Tierra, entre las órbitas de nuestro planeta y Marte, con la sonda Rosetta orbitando a unos 300 quilómetros de la superficie del cometa.
Los nuevos aportes para la ciencia espacial

“Es todo un éxito, ha sido muy emocionante lograr esta hazaña del perihelio y ahora estamos deseando ver cómo se comporta el cometa a medida que se va alejando del Sol durante el próximo año”, explicó Patrick Martin, jefe de la misión Rosetta durante la conferencia de prensa en la Agencia Espacial Europea.



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Los científicos esperan ahora ir desenmarañando el cúmulo de datos recibidos que permitirá comprender como se activan los cometas cuando se aproximan a un sol, comenzando a expulsar millones de toneladas de polvo y gas al espacio. Este tipo de materiales expedidos son de vital importancia en tanto, no tienen alteración alguna de la radiación solar o rayos cósmicos. En tanto los cometas están entre los restos más primitivos de Sistema Solar –más de 4.600 millones de años- el estudio de sus elementos internos incontaminados por la radiación, se espera abra nuevas pistas sobre la formación y evolución de los objetos que orbitan al astro, además de poder guiarnos en el camino del inicio de la vida tal cual la conocemos.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://www.lr21.com.uy


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Internet de las cosas: tecnología del futuro para el hogar



Espejos que enseñan a maquillarse y refrigeradores inteligentes son algunos de los exponentes principales.


Internet de las cosas es uno de los conceptos a tener en cuenta en materia de tecnología.

Se trata de la conectividad digital de una serie de artefactos domésticos que compartan datos de forma inteligente.

Hay, entre otros, refrigeradores programables que permiten evitar el vencimiento la comida y espejos que ayudan a maquillarse.

En tanto, una de las últimas novedades en Chile es una lavadora conectada a wifi.

Esta tecnología avanza a tal velocidad que se espera que para el 2018 existan billones de cosas conectadas.







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Las autopistas eléctricas a la vuelta de la esquina



Reino Unido planea probar una nueva tecnología que permitirá recargar de forma automática los vehículos híbridos y eléctricos en las carreteras principales y autopistas, son las llamadas autopistas eléctricas. Las pruebas comenzarán a finales de año y se espera que tengan una duración de 18 meses.

Reino Unido planean probar una nueva tecnología que permitirá la recarga automática de los coches híbridos y eléctricos en las carreteras principales y autopistas, son las llamadas autopistas eléctricas. Los consumidores británicos consideran una barrera la falta de puntos de recarga a la hora de decidirse a comprar un coche eléctrico. Para solucionar este problema Reino Unido está considerando implantar las denominadas autopistas eléctricas que permitirán la recarga automática de los coches híbridos y eléctricos.

Las pruebas de las autopistas eléctricas se llevarán a cabo a finales de este año y se comprobarán la seguridad y la eficacia que pueden llegar a tener estas autopistas que además permitirán a los conductores con coches eléctricos o híbridos recorrer largas distancias sin necesidad de parar a recargar la batería.

Andrew Jones, Ministro de Transporte ha comentado que: “El potencial para recargar vehículos de bajas emisiones en movimiento ofrece unas posibilidades muy interesantes. El gobierno va a invertir unos 500 millones de libras en los próximos cinco años para que Reino Unido esté a la vanguardia de esta tecnología, lo que ayudará a crear empleo y al crecimiento en el sector. Tal y como muestra este estudio, continuaremos explorando opciones para mejorar los desplazamientos y para fabricar coches de bajas emisiones accesibles a las familias y a las empresas”.

Las pruebas comenzarán a finales de año y se espera que tengan una duración aproximada de 18 meses. Los vehículos que se utilizarán durante estos meses estarán equipados con tecnología inalámbrica y se probará el equipo instalado debajo de la carretera para reproducir las condiciones de las autopistas.


http://grupovea.blogspot.com/



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En el 2016 se conocerá el primer carro eléctrico impreso en 3D



Para elegir el modelo del vehículo se tuvieron en cuenta más de 60 propuestas.



La empresa estadounidense Local Motors reveló el diseño del primer auto eléctrico fabricado íntegramente usando una impresora.

La compañía eligió el modelo del vehículo luego de un concurso abierto para construir un carro apto para ser impreso en 3D, pero tan cómodo como uno tradicional.

El auto estará equipado con una tecnología de batería de iones de litio similar a la que se utiliza en los teléfonos inteligentes y vehículos eléctricos existentes, pero que podría ser mucho más eficiente.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-tecnologia/carro-electrico-en-3d/16194757


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Facebook crea dron para llegar a todo el mundo


México, DF.- Facebook quiere tener presencia en cada rincón del mundo y para tal fin se avocó a la construcción de un dron gigante.

La aeronave tiene la capacidad de alcanzar 21 mil metros y mantenerse en el aire por 90 días seguidos.

Mide 42 metros, es amigable con el medio ambiente y se construyó con fibra de carbono. Para poder volar se alimenta de energía solar.








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Productor de Tetris logra la independencia eléctrica

 El empresario de 61 años ha instalado un sistema de baterías que abastece completamente su hogar con energía solar



HONOLULU. Henk Rogers, famoso por haber producido el videojuego Tetris hace más de 20 años, puede jactarse de que su casa en Hawái (EE.UU.) ha logrado la independencia eléctrica, ya que funciona con energía solar gracias a un innovador sistema de baterías.

El empresario de 61 años ha probado por un año en su casa el sistema Blue Ion, producido por su empresa Blue Planet Energy Systems. Se trata de un conjunto de baterías Sony de ion litio que pueden durar 20 años, no requieren enfriamiento y tiene la capacidad de almacenar una gran cantidad de energía solar, la cual abastece su hogar.

Rogers considera que estas baterías pueden solucionar el problema de almacenar la energía solar y ayudar a reducir los costos de electricidad en Hawái, que tiene los más altos de Estados Unidos.



Robert Harris, un vocero de la Alianza para la Opción Solar, dijo que los consumidores no habían tenido incentivos en invertir en sistemas de baterías de almacenamiento debido al costo. Opinó que los propietarios con paneles solares suelen almacenar la energía en el tendido eléctrico y usarla cuando la necesitan.

"Mucha energía puede colocarse ahora en el tendido eléctrico, de modo que no había incentivos para que los propietarios invirtieran en almacenamiento", explicó, pero eso podría cambiar en los próximos meses en que se espera que se ofrezcan nuevos sistemas en el mercado, además del de Rogers.

"Estos productos podrán almacenar y utilizar energía diariamente a un precio muy razonable", agregó Harris.

Blue Planet Energy Systems venderá e instalará sistemas de baterías solares en viviendas y comercios, planea iniciar sus ventas el 1 de agosto. No dijo cuánto costará esta tecnología.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://elcomercio.pe



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Así usaremos Facebook en el futuro, según su fundador





Vaticina tecnología que leerá el pensamiento, herramientas para invidentes y realidad virtual.


Las sesiones de preguntas y respuestas de Mark Zuckerberg, el presidente de Facebook, ya son tradición. Se han convertido en un espacio idóneo para inquirir al fundador de la red social más popular del mundo sobre asuntos relacionados con sus perspectivas y las decisiones de su compañía.

Ayer organizó una sesión diferente, llevada a cabo a través de Facebook y con la participación de relevantes personalidades como el periodista Jeff Harvis, la directora del Huffington Post,  Arianna Huffington, Arnold Schwarzenegger, Shakira y el físico Stephen Hawking.

A diferencia de otras sesiones de preguntas y respuestas, como la llevada a cabo en Colombia durante su visita, en esta ocasión vimos a un Zuckerberg más abierto a brindar respuestas amplias, curiosas y creativas.

Zuckerberg exploró el futuro de la red social, el apunte más relevante concernió a la introducción de tecnologías capaces de leer el pensamiento.

"Hay una serie de tendencias en la comunicación humana que esperamos mejorar. Antes solíamos compartir solo texto, ahora lo hacemos, sobre todo, a través de fotos. En el futuro, los videos serán más importantes que las imágenes. Después de eso, experiencias de inmersión como la realidad virtual se volverán la norma. Una etapa más allá, tendremos la capacidad de compartir nuestra experiencia sensorial y emocional con otras personas", afirmó.



Como él lo mencionó, el futuro cercano se encuentra ligado al desarrollo de contenidos y dispositivos relacionados con realidad virtual. En ese sentido, Zuckerberg ofreció detalles específicos: "Estamos trabajando con esta tecnología porque es el mayor avance, en términos de comunicaciones, después del teléfono. (Cabe recordar que Facebook adquirió la compañía de realidad virtual Oculus VR en marzo del 2014 por 2.000 millones de dólares) Aunque creo que seguiremos llevando una terminal en nuestros bolsillos, también vestiremos unas gafas que nos ayudarán a compartir experiencias con aquellos que amamos en una forma que no es posible en la actualidad", acotó.



Parte de la innovación se verá apalancada en sistemas de inteligencia artificial: "Unos sistemas más inteligentes facilitarán el uso de la plataforma. Por ejemplo, si contamos con computadores capaces de entender el significado de los 'post' en el muro de noticias, podremos mostrarle al usuario contenidos más acordes con sus intereses. También nos gustaría disponer de un desarrollo que lea el contenido de las imágenes a personas con discapacidad visual. Esta es nuestra meta para los próximos diez años".

Sobre Facebook como plataforma de noticias, Zuckerberg respondió: "Uno de los mayores problemas hoy en día es que leer noticias es lento. Cuando los usuarios hacen clic en un vínculo compartido en nuestra red social, deben ingresar a otro lugar y eso toma alrededor de 10 segundos. Las personas no quieren esperar tanto tiempo y por eso estamos trabajando en Instant Articles (que ofrecen una carga instantánea de los contenidos en la plataforma), pero tomará un tiempo antes de que más medios lo adopten".

Por último, el fundador de la red social reiteró su intención de ampliar su programa de internet gratuito, Internet.org, a Europa. Como parte de esta iniciativa, trabajan en estrategias para usar drones y satélites que conecten al billón de personas que no viven cerca de redes de internet existentes.

En sus laboratorios, trabajan en un sistema de comunicaciones láser que puede llevar datos a largas distancias y a alta velocidad.

Por: Carlos Alberto Mosquera Perdomo
Fuente: http://www.eltiempo.com


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